Tu cherches un jeu de cartes qui sort de l'ordinaire ?

Griffe-Matou est fait pour toi.
Conçu par les créateurs de Jenga, ce jeu combine adresse et stratégie.
Le principe : tu dois poser une carte sur une pelote de laine instable sans faire tomber le tout.
Plus tu poses de cartes, plus la pile devient précaire.
Le premier à se débarrasser de toutes ses cartes gagne – mais attention, si tu fais tomber des cartes, tu les récupères dans ta main.

Ce qui rend le jeu génial, c'est les cartes spéciales.

Certaines te forcent à utiliser ta main non dominante, d'autres tes seuls index – et il y a des cartes « Lancez » pour saboter les autres en balançant une carte sur la pile pour faire tomber des cartes adverses.
Et les cartes « Grattez » obligent un adversaire à placer une carte qu'il n'aurait pas choisie.

De quoi créer des retournements de situation.
Il se joue de 3 à 6 joueurs, dès 8 ans, et les parties durent environ 15 minutes – parfait pour une soirée en famille, entre amis, en vacances ou au camping.

Les règles sont hyper simples, donc on apprend en deux minutes et on rigole tout de suite.

Et le thème chat est trop mignon, ça plaît à tout le monde.
Alors, prêt à jouer avec les griffes et à tester ton équilibre félin ?
