Si tu joues à Donjons & Dragons et que tu veux sortir des donjons classiques, cette aventure est faite pour toi.

The Wild Beyond the Witchlight t’emmène en Féerie, un plan rempli de magie, de créatures loufoques et de surprises à chaque coin de rue.
C’est la première aventure officielle qui se passe principalement dans ce plan, pour des personnages de niveau 1 à 8.
Ce qui est cool, c’est que tu peux résoudre la plupart des rencontres sans combattre, en utilisant la ruse et la négociation.
Mais si t’es plus bourrin, l’épée marche aussi.

Les joueurs gagnent de l’expérience en franchissant des paliers, pas seulement en tuant des monstres, ce qui récompense la créativité.

En plus, y’a deux nouvelles races jouables : les fées (qui volent et lancent des sorts) et les harengons (des humains-lièvres rapides).
Le livre contient aussi deux nouveaux historiques, plein d’objets féeriques originaux, et des activités de carnaval.

L’histoire commence dans un carnaval itinérant qui n’apparaît que tous les huit ans.

Une fois que tu passes de l’autre côté, tu explores Prismeer, un royaume divisé en trois parties totalement différentes.
Franchement, pour les MJ et les joueurs qui veulent un peu de légèreté et de magie, c’est un must.
